物联网:媒体和娱乐领域的下一个大事件

在过去的几年中,媒体和娱乐(M&E)部门开始采用物联网(IoT),从而导致事物处理方式发生了范式转变。尽管物联网设备的数量很少且技术尚处于萌芽状态,但预计媒体和娱乐中物联网的这一趋势将很快改变,并且行业将从中受益。

随着物联网技术的大规模采用,媒体公司将面临无数的增长机遇。这取决于他们认识到物联网将在他们的成长中发挥的潜在作用,关键的成功因素,以及他们应该在物联网领域运作。

媒体行业与物联网实施

根据埃森哲的一项研究,到2024年,联网设备的数量预计将超过400亿。这种快速增长将使媒体和娱乐领域出现大量的物联网新应用案例,并为媒体公司提供了探索的新机会。

TCS的一项研究显示,79%的大型跨国公司已经使用物联网解决方案来跟踪其客户、产品和办公场所。很明显,使用物联网解决方案的公司数量只会逐年增加。

采用前要解决的挑战

尽管在媒体和娱乐领域的物联网可以为消费者提供全新的、亲密的娱乐体验,并提高利润,但仍有各种因素阻碍了其实施过程。这些挑战包括:

监管方面的挑战

在世界各地,各种监管部门和政府机构发现很难为物联网的实施制定适当的法规。数十亿同时收集数据的物联网设备已经构成了独特的挑战。毫无疑问,不适当的监管会导致不法分子渗透M&E公司网络,暴露机密信息。

隐私

网络安全是所有行业关注的主要问题之一。这对于娱乐行业来说尤其如此,因为物联网比以往任何时候都与更多的小工具、程序、机器和人联系在一起。根据联邦贸易委员会(Federal Trade Commission)的数据,使用公司物联网设备的家庭每天可生成1.5亿个离散数据点。因此,这使得黑客很容易获得敏感信息。

法律挑战

随着物联网环境继续以前所未有的速度增长,许多法律挑战正在显现。在物联网能够在媒体和娱乐行业成功并普遍实施之前,需要应对许多挑战。除了数据隐私之外,对于娱乐组织来说,还有一些小配件故障、所有权问题等的担忧,这些都是对物联网的设想。

可扩展性

在媒体和娱乐领域,物联网面临的最大挑战之一是,企业不知道如何以低成本的方式快速进行数字转型。

通过物联网迈向新的高度

随着媒体和娱乐解决方案变得更加强大,设备可以实时读取和理解消费者。这带来了几个有趣的好处,可以推动M&E公司达到很高的水平。

定向广告的出现

媒体公司可以根据客户的即时需求,利用传感器收集的数据,针对他们投放个性化广告。在广告中利用物联网的公司,特别是那些将创造力和数据驱动决策正确结合的公司,可以从这一发展中获得很大的价值。

沉浸式内容的发展

据IDC称,到2020年底,全球在增强和虚拟现实方面的支出将达到188亿美元。物联网连接和利用来自物理设备的数字信息的能力确保了增强现实已经获得了一个新的维度。通过使用专业的软件和硬件,将3D数字内容带入世界,为媒体公司提供了优势。

吸引更广泛的受众

物联网对媒体业未来的发展至关重要。这是因为物联网技术允许M&E公司预测和理解消费者行为。利用这些信息,媒体公司可以了解他们的目标客户的新兴需求,并为他们定制广告。

将个性化内容带到下一个层次

媒体和娱乐公司未来的成功很大程度上取决于他们利用手头的数据为客户创造个性化内容、广告和服务的能力。对于大多数消费者标识和访问管理提供商来说,创建此类内容是一项简单的工作。

生态系统

为了利用物联网的优势,媒体公司必须找出如何确定一种商业和运营模型,以平衡物联网的开发和管理成本与每用户的增量收入和投资回报之间的平衡。 无论走什么路,毫无疑问,媒体公司都必须驾驭IoT生态系统,无论好坏。

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